Si possono usare gli esercizi di assembler dei vecchi programi. Per il programma a 32 bit (senza floating point) si
addottino i seguenti accorgimenti: 1) se vi sono strutture più grandi di 16 byte passate per valore, modificare l'esercizio passandole per rifermento; 2) per avere qualche campo su 8 byte, cambiare qualche int in long nelle strutture.